Tým

Červenec 7, 2019 by Jan Vavřiník

Jan Frix Šídlo

Project leader, game designer a 2D/3D artist. Momentálně pracuje jako 3D artist pro SCS Software. Dříve byl 3D environment artist a level designer pro hru Hobo: Tough Life.

Adam Hrubý

Adam je zodpovědný za kód a optimalizaci hry. Momentálěn studuje IT na vysoké škole v Praze. Při programování použivá hlavně jazyky C#, PHP a JS. Ve volném čase rád rybaří, provozuje geocaching a zajímá se o kryptoměny.

Jiří Sandeagle Doseděl

Momentálně pracuje jako 3D Artist leader v SCS Software. Dřívě se živil jako 3D artist ve filmové průmyslu.

Dominik Luksa

Bývalý animátor, živí se jako 3D Artist pro vozidla v SCS Software.

Jan Vavřiník

Dříve herní žurnalista, nyní freelancující webdesigner a developer. Pro Artformer se stará o webovky a sociální sítě.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *